Come si gioca
Le regole stanno in un minuto. La profondità arriva dalle mosse speciali, tutte diverse.
Scegli la squadra
Cinque Insector da un roster di 34, ognuno con la mossa speciale della propria famiglia. Uno di loro è il Re: se muore, la partita finisce.
Schiera le pedine
Le posizioni le decidi tu, entro le due file più vicine. Le unità lente davanti, il Re coperto dietro.
Un movimento, un'azione
Ogni pedina si sposta una volta per turno e poi può attaccare o usare la speciale. Attaccare chiude il suo turno.
Butta fuori chi ti ostacola
Spingere un avversario oltre il bordo lo elimina all'istante, a prescindere dai punti vita. Vale anche contro il Re.
Sta' in diagonale
Quasi tutte le mosse speciali colpiscono solo in orizzontale e verticale. Mettersi in diagonale è una difesa vera.
Scegli chi gioca
È la prima cosa che vedi: Human vs PC per il torneo, Human vs Human sullo stesso dispositivo, PC vs PC per guardarla giocare da sola. Col computer in campo scegli anche quanto è bravo.
In due, a turno
Ognuno sceglie squadra e Re in privato e schiera al coperto, poi ci si passa lo schermo. La scacchiera ruota a ogni consegna: chi gioca ha sempre le sue pedine davanti. Nessun account, niente connessione.
Sali di rank
Sei livelli di torneo, da E a S. Ognuno sblocca una generazione di Insector più forte — e avversari che ragionano meglio.
Allevali tu
Ogni Insector può essere allevato in gabbia: nasce larva e cresce col cibo vinto nel torneo. Ogni pasto alza le statistiche e consuma parte dei suoi punti di vita, che sono contati: quando finiscono, quell'esemplare è come l'hai fatto.
Vai a prenderli
I primi tre esemplari sono in regalo, poi si catturano: scegli il luogo, la trappola e l'esca — che esce dalla dispensa, quindi è cibo che non darai a nessuno. La trappola resta posata due partite, poi si raccoglie.
La sfida del giorno
Una battaglia sola, uguale per tutti, che cambia a mezzanotte: stessa squadra, stesso avversario, stessi tiri di dado. Si gioca una volta al giorno, e il risultato si copia in una riga da mandare a qualcuno.
Falli riprodurre
Due adulti, un maschio e una femmina, danno un figlio del gradino successivo che eredita il 90% del meglio dei genitori — i quali si consumano. Diciotto coppie documentate danno risultati fuori linea: due Bastione non fanno un Bastione.
Un mondo di sei caratteri
Ogni mondo ha un seme come K7F2QA: stessi luoghi, stessi abitanti, su qualsiasi dispositivo. Lo detti a un amico e giocate lo stesso mondo, senza account e senza connessione.
Qualche schermata
Tutta la grafica è disegnata da codice: non c'è un solo file immagine dentro al gioco. Zampe, riflessi e animazioni compresi.
Com'è stato verificato
L'equilibrio non è a occhio: è misurato. Ogni regola ha un test che la controlla.
| Rank | Avversari | Vittorie del giocatore |
|---|---|---|
| E | Principianti | 98% |
| D | Normali | 95% |
| C | Normali | 81% |
| B | Esperti | 55% |
| A | Esperti | 60% |
| S | Campioni | 17% |
- 1800 battaglie simulate a ogni modifica delle regole, per tenere l'equilibrio sotto controllo.
- 816 controlli automatici su meccaniche, schieramento, movimento, difficoltà, accessibilità, scelta della modalità, partita in due, rotazione della scacchiera, animazione delle pedine, salvataggi, allevamento, riproduzione, resistenze, cattura, sfida del giorno, collezione, suono, musica, menu, guida, spiegazioni in contesto, gesto di tocco e campo illuminato, uso da telefono, schermata unica, nomenclatura, disegno degli sprite e raccolta del feedback.
- Si gioca anche solo da tastiera. La scacchiera è una griglia ARIA: frecce per muoversi, Invio per selezionare, e ogni casella ha un nome parlato per chi usa uno screen reader.