Prototipo giocabile

INSECTRON ARENA

Cinque pedine, un campo 5×7, un Re da proteggere. Se cade il tuo, hai perso. Battaglia tattica a turni: tredici mosse speciali, nessuna uguale all'altra. Contro il computer, in due sullo stesso schermo, o computer contro computer.

Gratis, nel browser · nessuna installazione, nessun account · funziona anche da telefono · tre modalità, due giocatori compresi

La scacchiera durante una Sickle Dance: un'onda verde si espande dalla mantide e tre avversari attorno mostrano i danni subiti.
La Mantide falcia tutti gli avversari attorno a sé. I numeri sono i danni, l'onda è l'area colpita.

Come si gioca

Le regole stanno in un minuto. La profondità arriva dalle mosse speciali, tutte diverse.

Scegli la squadra

Cinque Insector da un roster di 34, ognuno con la mossa speciale della propria famiglia. Uno di loro è il Re: se muore, la partita finisce.

Schiera le pedine

Le posizioni le decidi tu, entro le due file più vicine. Le unità lente davanti, il Re coperto dietro.

Un movimento, un'azione

Ogni pedina si sposta una volta per turno e poi può attaccare o usare la speciale. Attaccare chiude il suo turno.

Butta fuori chi ti ostacola

Spingere un avversario oltre il bordo lo elimina all'istante, a prescindere dai punti vita. Vale anche contro il Re.

Sta' in diagonale

Quasi tutte le mosse speciali colpiscono solo in orizzontale e verticale. Mettersi in diagonale è una difesa vera.

Scegli chi gioca

È la prima cosa che vedi: Human vs PC per il torneo, Human vs Human sullo stesso dispositivo, PC vs PC per guardarla giocare da sola. Col computer in campo scegli anche quanto è bravo.

In due, a turno

Ognuno sceglie squadra e Re in privato e schiera al coperto, poi ci si passa lo schermo. La scacchiera ruota a ogni consegna: chi gioca ha sempre le sue pedine davanti. Nessun account, niente connessione.

Sali di rank

Sei livelli di torneo, da E a S. Ognuno sblocca una generazione di Insector più forte — e avversari che ragionano meglio.

Qualche schermata

Tutta la grafica è disegnata da codice: non c'è un solo file immagine dentro al gioco. Zampe, riflessi e animazioni compresi.

Schermata di selezione: il roster degli Insector con statistiche, e a destra la squadra in costruzione con il Re designato.
Il roster. All'inizio sono disponibili solo le sette forme base.
Fase di schieramento: le due file più vicine al giocatore sono illuminate in azzurro con caselle libere segnate da un cerchio tratteggiato.
Lo schieramento. Le caselle illuminate sono quelle dove puoi piazzare.
Schermata di scelta: tre carte affiancate, Human contro PC, Human contro Human e PC contro PC, ognuna con le icone di chi gioca, e sotto il selettore della difficoltà.
La prima schermata del gioco. Le icone dicono a colpo d'occhio chi muove le due squadre.
Partita in due: una schermata di consegna copre il campo e chiede di passare il dispositivo al secondo giocatore.
In due sullo stesso schermo: fra un turno e l'altro il campo viene coperto.

Com'è stato verificato

L'equilibrio non è a occhio: è misurato. Ogni regola ha un test che la controlla.

Curva di difficoltà del torneo, 500 partite simulate per rank
RankAvversariVittorie del giocatore
EPrincipianti98%
DNormali95%
CNormali81%
BEsperti55%
AEsperti60%
SCampioni17%
  • 1800 battaglie simulate a ogni modifica delle regole, per tenere l'equilibrio sotto controllo.
  • 247 controlli automatici su meccaniche, schieramento, movimento, difficoltà, accessibilità, scelta della modalità, partita in due, rotazione della scacchiera, animazione delle pedine e salvataggi.
  • Si gioca anche solo da tastiera. La scacchiera è una griglia ARIA: frecce per muoversi, Invio per selezionare, e ogni casella ha un nome parlato per chi usa uno screen reader.